← 정책자금 목록
수출 서울 D-13
문화체육관광부

2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 공고

신청 마감

2026.07.27

D-13

지원 분야

수출

신청 지역

서울

주요 대상

창업(예비사업자 포함)

🤖 정책자금 AI 요약

스웨덴 게임 컨퍼런스는 국내 인디 게임 개발사가 유럽 시장에 진출할 수 있는 절호의 기회입니다. 북유럽 시장 진출을 꿈꾸는 창업 5년 미만의 인디 게임 개발사라면 주목하세요. 항공권 지원을 포함한 비즈니스 기회를 통해 해외 시장 저변을 넓힐 수 있습니다.

🎯

지원 대상·자격

이번 지원은 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고 해외 비즈니스를 희망하는 국내 인디 게임 개발사를 대상으로 합니다. 특히 북유럽 시장 진출에 대한 명확한 참여 목적과 의지를 가진 창업 5년 미만 기업이 우선적으로 고려됩니다. 마켓 참가 게임은 출시 12개월 미만이어야 한다는 점을 유의해야 합니다. 이는 최근 출시된 게임으로 해외 시장의 최신 트렌드에 발맞추어 경쟁력을 확보하고자 하는 취지입니다.

📋

사업 개요

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 공고는 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출을 적극 지원하는 프로그램입니다. 스웨덴 게임 컨퍼런스는 북유럽 최대 규모의 게임 산업 행사 중 하나로, 유럽 시장의 트렌드를 파악하고 현지 비즈니스 파트너를 만날 수 있는 중요한 자리입니다. 단순히 전시 참가를 넘어, 현지 업계 네트워크 구축을 위한 방문 프로그램과 비즈매칭 기회까지 제공하여 실질적인 성과를 기대할 수 있습니다.

특히 이번 지원은 단순 부스 지원을 넘어 항공권(1인)을 포함한 체재 지원을 제공하여 초기 해외 진출 시 기업의 부담을 크게 덜어줍니다. 창업 5년 미만 기업 중 북유럽 시장에 대한 명확한 진출 의지를 가진 인디 게임 개발사라면, 스웨덴이라는 잠재력 높은 시장에서 귀사의 게임을 선보이고 글로벌 경쟁력을 강화할 수 있는 소중한 기회가 될 것입니다.

📅

신청 일정

접수기간 2026.07.10 ~ 2026.07.27
남은기간 D-13
✍️

신청 방법

온라인 접수 (콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon))

📄

공고문 상세

한국콘텐츠진흥원은 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출 및 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사

북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업
마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함

☞ 비즈니스, 체재 지원

비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문, 현지 업계 네트워크 지원 등
체재 : 항공권 지원(기업별 1인 이코노미 왕복)
☎️

문의처

주관기관 문화체육관광부
수행기관 한국콘텐츠진흥원
문의 (사업관련 문의) 스웨덴비즈니스센터 klara.k@kocca.kr, ksm.se@kocca.kr / (Welcon접수관련 문의) WelCon Help Desk 1566-9984, welcon@kocca.kr
모두의 정책자금 단독 분석

이 지원사업 200% 활용 가이드

👥 이런 분께 특히 추천

북유럽 게임 시장에 대한 높은 이해와 명확한 진출 의지를 가진 인디 게임 개발사에게 적합합니다. 특히, 최근 1년 이내에 매력적인 게임을 출시했고, 초기 해외 마케팅 비용 부담으로 고민하는 창업 5년 미만 기업이라면 이 지원사업을 통해 큰 도움을 받을 수 있습니다.

1
북유럽 시장 맞춤형 전략 수립

스웨덴을 포함한 북유럽 게임 시장의 특성(예: 특정 장르 선호, 인디 게임 커뮤니티 활성화 등)을 미리 조사하고, 귀사 게임의 강점과 현지 시장의 니즈를 연결할 수 있는 명확한 전략을 준비하세요. 현지 비즈니스 파트너들에게 어필할 수 있는 차별점을 강조해야 합니다.

2
실질적인 비즈니스 목표 설정

단순 참가에 그치지 않고, 현지에서 어떤 파트너와 미팅하고 어떤 계약을 성사시킬 것인지 구체적인 목표를 세우세요. 비즈매칭 지원을 최대한 활용하여 잠재적 바이어나 퍼블리셔와의 만남을 주선하고, 미리 피칭 자료를 준비하여 효과적으로 어필하는 것이 중요합니다.

3
네트워킹 기회 적극 활용

컨퍼런스 기간 중 주최 측이 제공하는 네트워킹 행사뿐만 아니라, 자발적으로 현지 개발사나 투자자와의 접점을 만들고 관계를 구축하는 데 집중하세요. 한번의 참가로 끝나는 것이 아니라 지속적인 관계를 통해 장기적인 해외 진출 교두보를 마련할 수 있습니다.

4
게임 현지화 및 홍보 전략

컨퍼런스 참가 전, 게임 소개 자료 및 시연 버전을 영어나 스웨덴어로 준비하여 현지 파트너들이 이해하기 쉽도록 해야 합니다. 현지 게이머와 업계 관계자들에게 게임의 매력을 효과적으로 전달할 수 있는 홍보물을 제작하는 것도 좋은 방법입니다.

✅ 신청 전 체크리스트

  • 참가하려는 게임이 출시 12개월 미만인지 확인
  • 국산 콘텐츠 사업권을 명확히 보유하고 있는지 확인
  • 북유럽 시장 진출에 대한 구체적인 사업 계획 수립
  • 영문 피칭 자료 및 게임 시연 준비 상태 점검
  • 현지 비즈니스 파트너 탐색 및 사전 연락 시도
  • 사업자 등록증, 법인 등기부등본 등 기본 서류 준비

⚠️ 이런 실수는 피하세요

  • 단순히 해외 컨퍼런스 참가를 목표로 삼아 비즈니스 목표를 설정하지 않는 경우, 지원 효과가 미미할 수 있습니다.
  • 현지 시장에 대한 사전 조사 없이 국내 시장 중심의 전략으로 접근하면, 현지 파트너의 흥미를 유발하기 어렵습니다.
  • 창업 5년 미만 조건을 놓치거나, 참가 게임의 출시 기간 제한을 간과하여 지원 자격을 상실하는 경우가 있습니다.

※ 위 분석은 모두의 정책자금이 공고를 바탕으로 제공하는 참고 정보입니다. 실제 신청 조건은 공고 원문을 확인하세요.

🏷️

관련 태그

💬

자주 묻는 질문

창업 5년 미만 기준은 어떻게 되나요?
공고일(2026년 7월 10일) 기준으로 사업자등록증 또는 법인 등기부등본 상 설립일이 5년이 넘지 않은 기업을 의미합니다. 정확한 날짜 계산이 필요합니다.
항공권은 1인 지원인데, 추가 인원이 참가하려면 어떻게 해야 하나요?
기업당 1인의 이코노미 왕복 항공권만 지원됩니다. 추가로 참가하는 인원에 대한 항공 및 체재 비용은 기업 자체적으로 부담해야 합니다.
마켓 참가 게임이 출시 12개월 미만이어야 한다는데, 아직 출시 전인 게임은 지원 가능한가요?
공고문에는 '출시된 경우 12개월 미만'이라고 명시되어 있습니다. 이는 정식 출시된 게임에 한정되며, 아직 출시되지 않은 게임은 지원 대상에 해당하지 않을 가능성이 높습니다. 주관기관에 문의하여 정확한 기준을 확인하는 것이 좋습니다.
비즈니스 매칭은 어떻게 진행되나요?
주관기관에서 현지 네트워크를 활용하여 참가 기업과 잠재적인 바이어, 퍼블리셔 등을 연결해주는 형태로 진행됩니다. 사전에 희망하는 파트너 유형이나 목표를 명확히 제시하면 더욱 효과적인 매칭이 이루어질 수 있습니다.
공고 원문·신청 바로가기 →